Funtastik 360

Bienvenidx a la experiencia Funtastik. Prepárate para saborear los colores y disfrutar del contraste. Agárrate a la mesa y… paladar a la obra.

blank

El proyecto consta de dos partes: por un lado, modelar y animar al robot embajador de Funtastik y, por otro, crear la identidad del take away. Para empezar, tenemos que darle vida a Funtastiko. A partir de una ilustración, modelamos, texturizamos, renderizamos y le damos vida. ¿Su objetivo? Explicar cómo preparar los platos del take away en casa para disfrutar de una experiencia FUNTASTIK 360.

blank
blank

En cada vídeo tutorial, veremos a Funtastiko en su salón explicando el plato que vamos a elaborar en casa. Introducimos los clips de la elaboración de cada plato en la tele. Una pizca de motion graphics, otra de locución, salteamos con unos efectos de sonido y voilá. Paralelamente, creamos la identidad del take away. Cogemos de referencia el aspecto de cada plato para sacar la paleta de color y utilizamos los elementos más característicos para darle forma a las ilustraciones.

blank
blank
blank
blank
blank
blank
blank
blank

¡Nos ha quedado un proyecto de rechupete!

¿te ha gustado? puedes compartirlo 🙂

No se coooopia ©